Video: Pakar grafik komputer John Wallin Liberto dan karyanya
2024 Pengarang: Richard Flannagan | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2023-12-16 00:13
Kita semua (atau hampir semua) suka (atau pernah suka) bermain permainan komputer (atau video), tetapi kita tidak pernah (atau hampir tidak pernah) memikirkan usaha serius yang diperlukan untuk menarik semua lokasi, watak, dan pemandangan kegemaran kita. Sudah tentu, ada banyak seniman seperti itu, John Wallin Liberto hanya salah satunya. Tetapi artis Sweden ini dianggap lumayan dalam bidang grafik komputer, khususnya, untuk karyanya pada permainan Gears of war.
John Wallin Liberto adalah seorang artis dari Sweden. Dia bercakap beberapa bahasa. Bekerja di Stockholm. Dia juga salah seorang seniman yang merealisasikan impian kemerdekaan. Dia adalah ilustrator bebas yang terkenal dengan bekerja dengan permainan komputer, serta filem, iklan dan video muzik (dia melakukan konsep video untuk penyanyi Shania Twain).
Dia dilahirkan pada tahun 1981 di Itali. Dia juga suka melukis dan kapal terbang (kerana dia sendiri mengaku, "Saya suka semua yang terbang"). Dia telah berada di industri permainan sejak tahun 2001, iaitu sejak dia berusia 19 tahun. Sejak tahun itu, dia telah mempelajari grafik komputer, animasi, tekstur, dll. Lama kelamaan, dia mendapat peluang untuk mengerjakan klip, dan akhirnya menjadi artis filem, menciptakan tekstur untuk penghormatan ketiga Harry Potter, Tim Burton's Big Fish dan filem lain. Salah satu titik perubahan dalam kariernya adalah menggarap karya Gears of war.
John Wallin Liberto mengaku memusatkan perhatiannya terutama pada perincian dan perspektif semasa bekerja. Tetapi seseorang tidak boleh melupakan plot yang mendasari karya ini atau itu. Dia mengesyorkan kepada seniman baru untuk tidak mengambil projek besar dengan segera, setelah mencuba sesuatu yang lebih sederhana pada mulanya, dan jangan duduk di seluar mereka di komputer, memperbaiki diri dalam seni moden dan tradisional.
Pelbagai galeri terdapat di laman webnya, dari Gears of wars hingga seni Swasta.
Disyorkan:
Bagaimana Reich Ketiga merekrut tentera dan pakar tentera Soviet: Apa yang mereka takutkan dan apa yang mereka tawarkan
Ingin mempercepat kemenangan mereka, Jerman mempunyai rancangan untuk menggunakan tawanan perang Soviet untuk ini. Untuk merekrut askar Tentera Merah di kubu, segala cara digunakan - dari intimidasi oleh pekerjaan lapar dan mundur hingga memproses kesedaran dengan propaganda anti-Soviet. Tekanan psikologi dan kewujudan fizikal yang keras sering memaksa tentera dan pegawai untuk pergi ke sisi musuh Tentera Merah. Sebilangan dari mereka menjadi pelakon yang cemerlang dan membunuh orang-orangnya. Dan beberapa selepas turun
Bagaimana seorang seniman menyembunyikan Reichstag dan Arc de Triomphe dan apa yang Hristo Yavashev masukkan ke dalam karya-karyanya yang berumur pendek
Pada musim gugur 2021, Arc de Triomphe di Paris akan bersembunyi di bawah lapisan pembungkusan. Orang yang mengandung ini - artis Hristo Yavashev - tidak lagi hidup, karya itu ditakdirkan untuk hidup lebih lama daripada penciptanya. Di sini, tentu saja, ada paradoks - bagaimanapun, seluruh kehidupan kreatif Yavashev dan pasangannya serta isterinya Jeanne-Claude dikhaskan untuk ilustrasi tesis mengenai kerapuhan seni, tema reinkarnasi yang cepat dan tidak dapat ditarik balik dan kehilangan lebih lanjut
Grafik komputer dan lukisan di dinding
Anda benar-benar dapat menghargai gambar yang dibuat dalam bentuk "digital" hanya melalui "cetak". Semuanya kelihatan lebih terang dan lebih kaya di skrin daripada di atas kertas
Foto hitam putih digabungkan dengan grafik dari studio grafik 96k
Fotografi hitam putih bagus. Penyelesaian grafik yang menarik juga bagus. Kedua-duanya bersama-sama indah. Studio grafik Cina 96k, bekerjasama dengan Pepsi, SonyEricsson, Microsoft dan banyak lagi, membolehkan anda yakin dengan ini, dan bukan hanya ini
Bagaimana Lord of the Rings difilmkan dan mencipta kesan khas yang cemerlang tanpa grafik komputer
Abad ke-21 telah menjadi era pawagam digital. Hari ini, kebanyakan kesan khas dilakukan menggunakan grafik komputer, tetapi pencipta trilogi kultus "The Lord of the Rings" telah berjaya dengan cara yang cukup mudah tetapi berkesan. Tugas utama adalah mengubah ukuran watak