Video: Wira filem dan prototaip mereka: mitos Hollywood mengenai koboi ternyata jauh dari kenyataan
2024 Pengarang: Richard Flannagan | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2023-12-16 00:13
Memukul pahlawan dari Amerika Barat, menembak dari Colts dari dua tangan, tidak lebih daripada fiksyen, yang lain Mitos Hollywoodyang banyak memutarbelitkan realiti. Sebenarnya dalam kehidupan seharian koboi terdapat lebih kurang kepahlawanan, percintaan dan penembakan revolver. Apa sebenarnya orang-orang gagah dari Wild West, yang menjadi simbol budaya Amerika?
Gambar skrin koboi adalah lelaki macho yang tampan dengan penampilan Eropah, digantung dengan senjata. Sebenarnya, sepertiga koboi berkulit hitam, dibebaskan dan mencari pekerjaan, dan seperempat adalah orang India! Senjata tidak mampu dimiliki oleh mereka semua: seekor koboi (iaitu "gembala") memperoleh purata $ 25 sebulan, dan senjata lebih mahal pada masa itu.
Revolvers pada waktu itu terlalu berat untuk terus dipakai di pinggul. Di samping itu, Colts tidak mengongkong diri, dan setiap tembakan memerlukan penyertaan kedua tangan. Oleh itu, menembak dua revolver pada masa yang sama adalah mustahil. Sama seperti penembakan massal di salon: kartrij dipenuhi dengan serbuk hitam, dan setelah tembakan pertama, skrin asap tebal terbentuk. Tidak mungkin ada gunung mayat setelah tembak-menembak, dengan alasan bahawa senjata ini tidak sesuai untuk menembak sasaran bergerak dan pada jarak yang jauh - hanya mungkin memukul hanya dengan beberapa langkah. Senjata itu diperlukan bukan untuk menembak di udara, mengendalikan kawanan.
Era koboi bermula pada separuh kedua abad ke-19, apabila menjadi mustahak untuk menggerakkan kawanan lembu liar di Texas. Sehingga akhir abad ini, era pendek ini berakhir. Dan sudah pada tahun 1930-an, tradisi pemuliaan dan romantisisasi koboi muncul di Amerika. Dalam muzik country, pawagam, komik, pahlawan yang berani dimuliakan, yang sifatnya yang selalu ada adalah lassos, colt, boots dan topi bertali lebar. Seluar jeans dan kemeja kotak-kotak hanyalah elemen gambar iklan koboi. Ini adalah bagaimana mitologi gambar bermula.
Jumlah perwakilan profesion ini sangat kecil - sekitar 20 ribu. Amerika tidak pernah menjadi negara koboi. Dan mereka sendiri tidak bebas dan bebas, seperti dalam filem. Mereka adalah penggembala kuda yang disewa untuk bekerja untuk petani kaya. Tugas mereka adalah memindahkan lembu dari Texas ke negara-negara barat laut. Dan pekerja yang diupah hampir tidak boleh dianggap percuma.
Hidup untuk koboi tidaklah mudah dan santai. Memandu lembu berlangsung dari beberapa bulan hingga setahun, selama ini para gembala menjalani kehidupan nomad yang separuh kelaparan. Dan kemudian tidak ada masa untuk lagu dan penggambaran mabuk. Sebagai peraturan, mereka tidak mempunyai cukup wang atau masa untuk alkohol. Lebih-lebih lagi, koboi tidak masuk akal untuk melawan orang India - kebanyakan dari mereka adalah orang India sendiri, selebihnya lebih suka berunding dengan mereka: mereka membeli barang dan makanan dari mereka.
Kesalahan lain adalah pernyataan bahawa koboi muncul di Amerika dan hanya wujud di wilayah-wilayah ini. Jauh sebelum ini, gembala berkuda muncul di Sepanyol, Portugal dan selatan Perancis.
Di antara koboi terdapat juga banyak orang kulit putih Amerika yang menganggur, penjenayah yang tidak memperlekehkan rompakan, rompakan, rogol dan pembunuhan. Mereka menakut-nakutkan orang Amerika yang baik, dan mereka menarik nafas lega ketika kawanan ternak yang merumput di padang rumput mulai menurun dan kebutuhan akan layanan koboi hilang.
Dan hari ini syarikat itu beroperasi di Amerika Montana Horses - koboi terakhir dari Montana
Disyorkan:
Ramalan manakah futuris tahun 1950-an telah menjadi kenyataan, dan yang akan menjadi kenyataan tidak lama lagi: pembelajaran jarak jauh, drone, dll
Futurologi adalah pengajaran yang sangat menarik yang berada di persimpangan sains, seni dan akal sehat. Ia tidak ada kaitan dengan ramalan, kerana pakar futurologi selalu mengikuti inovasi teknikal dengan teliti dan cuba meneka vektor perkembangan manusia. Kadang-kadang ia berfungsi dengan baik, dan kemudian kita mengagumi sudut pandang mereka, kadang-kadang tren itu disangka salah, dan dalam hal itu kelihatan lucu. Tidak lama dahulu, arah lain menjadi bergaya - retrofuturism, - kajian mengenai prog
Sherlock Holmes dalam kehidupan dan di layar: yang merupakan prototaip wira sastera dan filem legenda
Setiap orang mempunyai Sherlock kegemaran mereka sendiri: ada yang berpendapat bahawa tidak ada penyesuaian filem dari segi kekuatan kemahiran artistik yang dapat bersaing dengan karya sastera karya Arthur Conan Doyle, seseorang tetap menjadi peminat permainan hebat Vasily Livanov dalam versi filem Soviet, seseorang mengagumi plot terkenal tafsiran Inggeris moden. Tetapi perbahasan mengenai Sherlock mana yang "lebih nyata" menjadi tidak bermakna jika kita mempertimbangkan fakta yang menunjukkan bahawa pahlawan sastera itu sah
Wira filem dan prototaip mereka: kebenaran dan fiksyen mengenai Laksamana Kolchak
Filem sensasi "Laksamana" yang disutradarai oleh A. Kravchuk pada tahun 2008 memuat tafsiran maaf mengenai gambaran pemimpin gerakan Putih yang terkenal, Laksamana Alexander Kolchak, sementara para sejarawan, yang jauh dari mengkononisasi watak sejarah ini, menegaskan bahawa ini adalah suatu pseudo- melodrama sejarah, dan pahlawan layar terlalu jauh dari yang sebenarnya. Apa bahagian kebenaran dan fiksyen dalam versi filem peristiwa bersejarah?
Wira filem dan prototaip mereka: siapa sebenarnya Anka yang menjadi penembak mesin
Banyak gambar filem terkenal mempunyai prototaip sebenar. Walaupun tidak ada penembak mesin Anka di bahagian Chapaevsk yang legendaris, watak ini tidak boleh disebut fiksyen sepenuhnya. Gambar ini dihidupkan oleh perawat Maria Popova, yang pernah dalam pertempuran benar-benar harus menembak dari mesingan dan bukannya seorang askar yang cedera. Wanita inilah yang menjadi prototaip untuk Anka dari filem "Chapaev", termasuk dalam seratus filem terbaik di dunia. Nasibnya tidak kurang mendapat perhatian daripada eksploitasi
Wira filem dan prototaip mereka: yang sebenarnya dicap oleh Milady
Sudah tentu, lebih tepat untuk memanggil Milady sebagai pahlawan sastera, kerana penciptanya adalah Alexander Dumas, tetapi gambar filem yang dijelmakan oleh Margarita Terekhova yang tidak dapat ditiru dalam filem D'Artagnan and the Three Musketeers begitu jelas dan tidak dapat dilupakan sehingga kini mustahil untuk membayangkan Lady Winter dengan cara lain … Tetapi watak ini juga mempunyai prototaip yang sebenarnya - pengembara terkenal Jeanne de la Motte, yang penipuannya mempengaruhi perjalanan peristiwa sejarah di Perancis pada abad ke-18