Permainan komputer "Battle for Donetsk" telah dibuat
Permainan komputer "Battle for Donetsk" telah dibuat

Video: Permainan komputer "Battle for Donetsk" telah dibuat

Video: Permainan komputer
Video: Dizziness and Vertigo, Part I - Research on Aging - YouTube 2024, April
Anonim
Permainan komputer "Battle for Donetsk" telah dibuat
Permainan komputer "Battle for Donetsk" telah dibuat

Studio pengembangan permainan video Belgium LuGus Studios telah mendedikasikan permainan barunya untuk Krisis Ukraine. Permainan komputer itu dinamakan "Pertempuran untuk Donetsk" dan, kerana tidak sukar ditebak, menceritakan tentang konfrontasi antara milisi Republik Rakyat Donetsk yang diisytiharkan sendiri dan Angkatan Bersenjata Ukraine, yang terletak di zon yang disebut " Operasi anti-pengganas ".

Pemain akan dapat memilih antara dua kem yang terlibat dalam konflik. Anda boleh bermain baik untuk tentera dan pasukan keselamatan Ukraine. Dalam kes ini, pemain akan diberi peluang untuk menjadi askar biasa dan bukan juga panglima unit yang berasingan. Pemain akan diberi peluang untuk bermain sebagai salah satu komandan kedua-dua pasukan.

Inti permainan "Battle for Donetsk", seperti permainan lain tentang perang, bermunculan untuk mencapai kemenangan, tetapi mustahil untuk "menang" dalam "Battle for Donetsk" sesuai dengan peraturan permainan. Faktanya adalah bahawa LuGus Studios tidak mencipta permainan mengenai perang saudara, tetapi permainan anti-perang. Apa sahaja bahagian konflik yang dipilih pemain, apa sahaja kem politik yang dipilihnya, apa sahaja cita-cita yang diperjuangkannya, dia tidak akan dapat memenangi "Battle for Donetsk".

Hanya ada satu "sumber" dalam permainan - orang awam. Apa sahaja keputusan yang dibuat pemain sepanjang kempen ketenteraan, "sumber" ini akan dikeluarkan dengan cepat. Dengan beberapa keputusan, korban awam akan lebih sedikit, dan yang lain - lebih banyak. Walau bagaimanapun, satu atau lain cara, semua orang akan mati pada akhir kempen permainan.

Dengan cara ini, para pencipta permainan dari LuGus Studios ingin menunjukkan bahawa dalam konflik bersenjata moden tidak ada posisi yang betul-betul betul, dan peserta dalam krisis seperti itu selalu kalah di kedua-dua sisi parit. Setelah menyelesaikan kempen, pemain akan ditunjukkan jumlah korban orang awam, serta bandar yang musnah dan ladang yang terbakar.

Disyorkan: