Video: Seni dan permainan: muzium permainan video terbesar di dunia
2024 Pengarang: Richard Flannagan | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2023-12-16 00:13
Pada suatu hari, keluarga seni yang mulia diisi dengan tomboi yang bising, tetapi menawan: 10 Mei permainan komputer diakui oleh Kongres AS sebagai seorang yang utuh bentuk seni … Dan, terus terang, sudah tiba masanya: jelas bahawa usaha kreatif para seniman dan penulis skenario, yang mana karya baru dilahirkan, tidak kurang hebatnya seni daripada panggung wayang yang sama. Dan jika permainan telah menjadi seni, bagaimana kita boleh melakukannya tanpa muzium! Kembali pada awal tahun ini, yang terbesar dan paling menarik di dunia muzium permainan video dibuka di Berlin.
Muzium ini menempatkan lebih dari 300 sistem permainan sejak 1951, ketika ping-pong pada komputer bersaiz gim adalah pencapaian teknikal yang luar biasa. Eksposisi membolehkan anda menelusuri sejarah pembentukan seni permainan - semuanya bermula dengan automata primitif dan mainan saku dengan skrin LCD. Salah satu pameran adalah pemasangan Nimrod yang sangat jarang berlaku, Arcade ComputerSpace 1971 tertua, strategi lama tahun 80-an dan mainan asli dari negara-negara sosialis, termasuk USSR.
Ia adalah seperti kabinet rasa ingin tahu untuk permainan video: terdapat contoh-contoh yang luar biasa seperti joystick Atari eksperimental raksasa dari tahun 1977, yang direka untuk dua orang - satu menggunakan kayu bedik itu sendiri, yang lain menekan butang kawalan besar.
Satu lagi persediaan permainan yang hebat - PainStation, dari kata sakit - sakit. Dalam permainan ini seperti ping-pong, pemain yang cuai yang kehilangan bola akan menerima tamparan yang sangat sensitif (elektrik, fizikal atau suhu) di tangan. Orang yang pertama, tidak dapat menahan kesakitan, melepaskan tangannya dari meja, kehilangan. Ini benar-benar permainan yang baik untuk penanya! Penulisnya ialah seniman Jerman Tilman Rife dan Volker Morave.
Perkara utama yang boleh diambil oleh pengunjung Muzium Permainan Video Berlin adalah memahami prosesnya mengubah permainan menjadi seni … Walaupun dalam permainan video lama perhatian para pereka tertumpu pada ciri teknikal mainan, kemudian dari waktu ke waktu mereka lebih banyak memikirkan reka bentuk dan skrip visual. Selama 60 tahun yang lalu - kurang dari jangka hayat satu orang! - permainan video beralih dari lukisan batu ke ikon abad pertengahan, dan akan melangkah lebih jauh, sehingga relevan muzium hanya akan bertambah.
Disyorkan:
Muzium Fallologi Iceland: koleksi phallus haiwan, manusia, bunian dan troll terbesar di dunia
Idea untuk mengumpulkan dan mempamerkan alat kelamin haiwan agak aneh, namun demikian, ia terlintas di fikiran ramai peminat. Sigurdur Yartarson, pengasas Muzium Fallologi Iceland, mencapai kejayaan luar biasa dalam bidang ini - koleksi alat kelamin haiwan yang dimulakannya telah berubah menjadi koleksi phallus terbesar di dunia yang berasal dari alam dan budaya. Dan, secara paradoks, muzium ini tidak boleh disebut menyebalkan
Muzium Udara Terbuka Hakone - muzium seni kontemporari terbuka
Tidak jauh dari Tokyo dan Gunung Fuji adalah bandar kecil Hakone. Sekiranya anda bukan orang Jepun, maka sangat mungkin anda tidak pernah mendengarnya sebelum ini. Tetapi di antara penduduk di tanah matahari terbit, tempat ini sangat popular, kerana terdapat muzium terbuka yang besar - Muzium Terbuka Hakone
Perwujudan hidup dari permainan video lama (foto dan video)
GAME OVER adalah projek yang dibuat oleh artis Perancis-Switzerland Guillaume REYMOND dari agensi kreatif NOTsoNOISY. Ini menghidupkan Gilliam … permainan video lama seperti Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong dan tentunya Pac-Man. Lebih-lebih lagi, sebagai piksel, semasa mereka menulis di laman mesra Novate.Ru, dalam projek ini adalah orang yang sebenar
Muzium pesawat terbesar di dunia akan muncul di Patriot Park
Pada tahun 2020, di Taman Patriot, yang terletak di wilayah Moscow, ia dirancang untuk membuka Pusat Muzium Angkatan Angkatan Tentera. Sudah ada kesempatan untuk melihat dengan tepat bagaimana muzium ini akan kelihatan dengan menonton video di halaman rasmi Kementerian Pertahanan Persekutuan Rusia di rangkaian sosial
Permainan video dan anime dalam lukisan seni digital oleh Florent Auguy
Anime, permainan video, dan fesyen adalah perkara yang telah menjadi budaya kita sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Terlepas dari apakah itu mempengaruhi kita secara positif atau negatif, seni tidak dapat melewati topik ini, terutama seni digital, yang dapat dimasukkan keempat dalam senarai perkara yang berakar pada budaya kita. Inilah perkara-perkara yang menjadi tema utama bagi lelaki Perancis Florent Auguy, pencipta lain yang menarik dalam bidang seni digital